Pomoc
Witamy, Gość. Zaloguj się lub zarejestruj.

Zaloguj się podając login, hasło i długość sesji
Lipiec 05, 2009, 06:55:18

Szukaj
Strony: [1]   Do dołu
  Odpowiedz  |  Drukuj  
Autor Wątek: RUDANET.INFO NonSteam CS-SERVER by ^DoN VectoR^ :)  (Przeczytany 1136 razy)
0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.
RtMvS
Moderator
Uzależniony
*****

Reputacja: +3/-0
Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
Wiadomości: 1296

Podziekowania
-Podziekowal: 0
-Otrzymał: 0


Nastrój:
Exhausted


Zobacz profil
« : Wrzesień 22, 2008, 01:25:12 »
Odpowiedz cytującCytuj


Pozwoliłem sobie nazwać swój serwer dedykowany jako serwer naszego forum Uśmiech Od dzisiaj, od momentu ponownej konfiguracji (zupełnie od nowa), serwer nazywać się będzie: RUDANET.INFO NonSteam CS-SERVER. Serwer niestety NIE MOŻE być postaci 24/7, a to przez to, że nie mogę mieć włączonego kompa cały czas Smutny

Informacje o serwerze:

  • Nazwa: RUDANET.INFO NonSteam CS-SERVER
  • IP: 89.174.32.43:27015 LUB 89.174.32.87:27015
  • Godziny ON: najczęściej 16 - 23
  • Typ: Free For All (FFA) LUB Team Play (TP)
  • Sloty: 24
  • Mapy: aim_adulation, aim_headshot, aim_map, aim_scoutwar2, cs_assault, cs_office, de_aztec, de_cbble, de_dust, de_dust2, de_inferno, de_nuke, de_train, de_vertigo, dm_deathmatch3k, fun_allinone, fun_matrix_reloaded, fy_pool_day, fy_snow, mindmaze2
  • Mody + wtyczki: PodBot + AMX Mod X 1.81 + MetaMod 1.19 z wtyczkami:
    • loadingsound - muzyka przy wchodzeniu na serwer [standard]
    • atac 2.5.5.5 - karanie graczy za TK (TeamKill) [standard]
    • zamknij_oczy - można uchronić się przed flashbang'iem poprzez zamknięcie oczu (klawisz "E") Uśmiech [dodatek]
    • c4power - demoniczny dźwięk w momencie podłożenia bomby i rozbrojenia jej (nie zawsze działa Smutny ) [dodatek]
    • heartbeat - przy 25HP i mniej słyszymy bicie naszego serca (również innych ludzi, jeżeli mają niski stan zdrowia) Uśmiech Przy 10HP i niżej bicie serca przyspiesza Uśmiech (mozna tez usłyszeć przeciwnika Chichot ) [dodatek]
    • auto restart - Przy starcie serwera, zmianie mapy, mamy dokładnie 104 sekundy na "rozgrzewkę" przy muzyczce. Następnie serwer zostanie zrestartowany i gra zacznie się już "na poważnie". [standard]
    • autojoin - gracze, którzy się podłączą do serwera zostaną automatycznie przydzieleni do danej drużyny. [standard]
    • Highpingguard - gracze z pingiem powyżej 200ms będą wykopani z serwera [standard]
    • ultimatesounds - różne, ciekawe dźwięki podczas gry (typu headshot, multikill itd) (koliduje z roundsound)[dodatek]
    • flashbang - bardzo ciekawa rzecz, w momencie "oberwania" flashbang'iem oprócz oślepienia zostajemy dodatkowo ogłuszeni (dźwięk) [dodatek]
    • ultimatesounds - różne, ciekawe dźwięki podczas gry (typu headshot, multikill itd) [standard]
    • reloadbar - pasek ładowania broni widoczny na ekranie [dodatek]
    • zoominfo - przy przybliżeniu (lunety) widzimy dystans dzielący nas od celu [dodatek]
    • autoreload - na początku każdej rundy wszystkie bronie są już automatycznie przeładowane [dodatek]
    • knife duel - w przypadku gry 1 vs. 1 gracz może wyzwać drugiego na pojedynek na noże (3x uderzyć w ścianę) [dodatek]
    • nobombscore - brak fragów za zdetonowanie/rozbrojenie bomby (nie zawsze działa Smutny ) [dodatek]
    • spawnprotection - nieśmiertelność przez pierwsze 3 sekundy rundy (głownie dla map typu aim_* ) [dodatek]
    • roundsound - muzyka grana po wygraniu rundy przez T lub CT (różna dla obydwu drużyn) [dodatek]
    • c4timer - odliczanie do detonacji bomby wraz z obrazkiem [dodatek]
    • "jaki kabel?" - nazwa mówi sama za siebie Chichot Dodatkowy realizm. Przy rozbrojaniu bomby zostaniemy zapytani jaki kabelek chcemy przeciąć (czerwony/czarny). Zła odpowiedź - detonacja bomby (ale i tak inny gracz moze podejsc i znowu spróbować rozbroić), dobra odpowiedź - rozbrajamy bombę normalnie. [dodatek]
    • adrenalina - Można powiedzieć, że dodatkowy realizm. Przy stanie 5 HP lub mniej, oprócz bicia serca, pojawia się nam adrenalina we krwi, w postaci zielonego ekranu, szybszego biegania i mocniejszego bicia nożem (zostajemy dodatkowo podświetleni na zielono)  (działa sporadycznie, z bliżej nie wyjasnioncy przyczyn)[dodatek]
    • różne wtyczki dla adminów wspomagające kontrolę nad grą i użytkownikami [standard]
  • Admins: ^DoN VectoR^ (Rinat - RtMvS), Hekitakai (Piotrek - xyzzy)
    UWAGA: Można się zgłaszać na administratora serwera po spełnieniu kilku warunków, kontakt: RtMvS
  • UWAGI:
    • wtyczki AMX-X oznaczone jako [dodatek] podlegają negocjacji (włączenie/wyłączenie). Wtyczki oznaczone jako [standard] takiej negocjacji nie podlegają (są zawsze właczone)
    • Łącze ok. 1Mbit/s, ale z powodu ogólnej działalności sieci IB-Rudanet na serwerze można spotkać lagi Smutny
    • Boty PodBot na najwyższym poziomie trudności mają domyślnie ustawione "Inhuman moves" w postaci jawnego (choć nie udowodnionego) WH i AIMbota... generalnie jak się zabije takiego bota to można się cieszyć. Bot jest niewiarygodnie szybki, celny i...widzi przez ściany/skrzynie.
    • Powyższe boty wypowiadają się często w Say'u, co wielu może traktować jako zbędny spam (oczywiście jeżeli w ogóle boty są włączone Język ). Mnie osobiście wiele z wypowiedzi botów bardzo śmieszy... Język Można sobie nawet z nimi podyskutować Uśmiech (prawie Chichot )
    • Z przyczyn bliżej nieokreslonych i na razie niewyjaśnionych niektóre wiadomości w Say'u ulegają potrojeniu, tj. pojawiają się 3krotnie jedna pod drugą. Czasem jest to dość uciążliwe
    • Czasem na środku ekranu pojawiają się jakieś liczby, które nie wiadomo co oznaczają... postaram się to naprawić.
    • Cały czas pracuje się nad ewentualną poprawą danych błędów.
    • Użytkownicy serwera mogą zaproponować jakieś zmiany Uśmiech

Wszelkie pytania, prośby, propozycje odnośnie serwera proszę kierować bezpośrednio do mnie: Rinat, RtMvS, ^DoN VectoR^, na forum (tutaj), PW, mail, bądź GG.

SERDECZNIE ZAPRASZAM !

Za wszystkie wtyczki i pomoc w konfiguracji dziękuję serwisowi CSCENTER.PL (oraz Piotrkowi M.)
« Ostatnia zmiana: Październik 25, 2008, 14:56:08 wysłane przez RtMvS » Zapisane

POMOC TYLKO NA FORUM :!:
ANEM :!: Poprawiaj te błędy :!:
"Bo jest tak a tak i tak a tak jest właśnie...a mogłoby być inaczej..."  RtMvS
>Rinat the Master von Szepseskafe-Ise<

BAJTEK.NET
« : Wrzesień 22, 2008, 01:25:12 »
Odpowiedz cytującCytuj



 Zapisane
^El MariachI^
Początkujący
*

Reputacja: +0/-0
Offline Offline

Wiadomości: 3

Podziekowania
-Podziekowal: 0
-Otrzymał: 0


Zobacz profil
« Odpowiedz #1 : Październik 08, 2008, 16:31:49 »
Odpowiedz cytującCytuj

Jeśli chodzi o te pojawiające się liczby to moim zdaniem jest to info ile HP zabraliśmy wrogowi.  Często gdy rzucam granata gdzieś za jakąś ściane i trafiam wroga to pojawiają sie te liczby.  Albo jak trzaskam przez skrzynie (głównie wtedy gdy trafiam wroga a go nie widze).
A tak przy okazji z racji tego, że opanowałem edytora map do CS'a czasami moźecie natrafić na nowe, nieznane mapy na serwerze.  Początkowo są to głownie wersje testowe.  Jak sie jakaś mapka spodoba to dajcie znać Don Vector'owi :)

A gdybyście mieli propozycje na jakąś mapke to pisać!!! W wolnej chwili usiądę i coś stworzę :)

Aktualnie powstały spod mojej ręki:

de_building
de_rush
dm_bridge

Dzisiaj (08. 10. 2008) bedzie testowana mapka dm_bridge (mapka jest mała na 8 osób [CT-4/T-4])
Don nie zabijaj mnie za tego posta ;P
::)
Zapisane
RtMvS
Moderator
Uzależniony
*****

Reputacja: +3/-0
Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
Wiadomości: 1296

Podziekowania
-Podziekowal: 0
-Otrzymał: 0


Nastrój:
Exhausted


Zobacz profil
« Odpowiedz #2 : Październik 08, 2008, 16:56:49 »
Odpowiedz cytującCytuj

Tak, co do tych liczb to wiem, to dokładnie to, co powiedziałeś, czyli ilość HP, jakich zabraliśmy przeciwnikowi i vice versa. Post w porządku, jak te mapy sie sprawdzą to je dopiszę do spisu Mrugnięcie
Zapisane

POMOC TYLKO NA FORUM :!:
ANEM :!: Poprawiaj te błędy :!:
"Bo jest tak a tak i tak a tak jest właśnie...a mogłoby być inaczej..."  RtMvS
>Rinat the Master von Szepseskafe-Ise<

^El MariachI^
Początkujący
*

Reputacja: +0/-0
Offline Offline

Wiadomości: 3

Podziekowania
-Podziekowal: 0
-Otrzymał: 0


Zobacz profil
« Odpowiedz #3 : Październik 08, 2008, 22:08:11 »
Odpowiedz cytującCytuj

Fajnie by było ;P Ale jak sam widzisz coś nie tak ze spawnami.  Jakbyście ktoś jakimś cudem trafili na rozwiązanie problemu ze spawnami to dajcie znać.
Problem: Na mapie ustawiam po 4 spawny dla CT i T.  Ale kiedy były po dwie osoby w teamie(podczas testowania mapy) to czasami jedna  pojawiała się w tym samym miejscu co druga i jedna z nich ginęła. 
Tragedia.  Jak do tej pory znalazłem tylko info, że tak jak zrobiłem tak zrobić powinienem więc nie wiem.  Mam nadzieje, że Don zgodzi się przetestować mapke jeszcze raz (jak już mu wyśle poprawioną)  ;P 

A tak przy okazji jeśli nie podoba wam się testowanie tych moich mapek na serwerze to dajcie znać wtedy nie będziemy was denerwować drodzy gracze   Mrugnięcie
Moim celem jest stworzenie mapki, która będziecie chętnie wybierać w votowaniu na next_map :P
Zapisane
^El MariachI^
Początkujący
*

Reputacja: +0/-0
Offline Offline

Wiadomości: 3

Podziekowania
-Podziekowal: 0
-Otrzymał: 0


Zobacz profil
« Odpowiedz #4 : Październik 29, 2008, 19:07:48 »
Odpowiedz cytującCytuj

Ostatnio tak się zastanawiałem nad serverem i chciałbym coś zaproponować (o ile już wcześniej nie zostało zaproponowane  :P ).  Problem polega na tym, że ogolnie (takie mam wrażenie) na servie rzadko kiedy jest masa ludzi do pogrania.  Zazwyczaj jest to 2 vs 2, albo coś tego rodzaju.  Pomyślełem, że może gdyby ustalić konkretne godziny otwarcia servera to było by lepiej.  Wiele osób wchodzi między 16, a 23 i jeśli akurat w tym czasie server jest nieczynny wbijają na inny.  Rinat wspominał o tym, że na gadu zgłaszają się chętni i wtedy odpala server (jeśli tylko może).  Ale uważam, że gdyby server był uruchamiany o 20:00, albo 21:00 to ludzie wiedzieli by konkretnie, że server jest i mogą wpaść zaliczyć bańkę od ^DoN VectoR^'a.  Pytanie w tej kwestii do Rinata, czy byłaby taka możliwość i co o tym myśli. No i do innych grających czy im takie coś odpowiada. 
Oczywiście, gdyby ktoś chciał wcześniej zagrać to wtedy można przecież Rinata na GG zapytać.

Jakie jest wasze zdanie?

PS: To tylko propozycja więc można jej nie zaakceptować :D Najwyżej postaram się bańkę wsadzić tym co są na nie  :P


Zapisane
RtMvS
Moderator
Uzależniony
*****

Reputacja: +3/-0
Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
Wiadomości: 1296

Podziekowania
-Podziekowal: 0
-Otrzymał: 0


Nastrój:
Exhausted


Zobacz profil
« Odpowiedz #5 : Październik 29, 2008, 19:18:33 »
Odpowiedz cytującCytuj

Da radę, choć nie zawsze jestem w domu o tej porze Mrugnięcie I nie zawsze mam możliwość odpalenia laptopa, na którym zawsze stoi serwer. Ale w ramach możliwości będe to robił Mrugnięcie
Zapisane

POMOC TYLKO NA FORUM :!:
ANEM :!: Poprawiaj te błędy :!:
"Bo jest tak a tak i tak a tak jest właśnie...a mogłoby być inaczej..."  RtMvS
>Rinat the Master von Szepseskafe-Ise<

Strony: [1]   Do góry
  Odpowiedz  |  Drukuj  
 
Skocz do:  

Podobne tematy
Temat Zaczęty przez Odpowiedzi Wyświetleń Ostatnia wiadomość
IRC@RudaSl.INFO Ruda Śląska arcio 1 928 Ostatnia wiadomość Marzec 21, 2007, 08:10:25
wysłane przez biterman
HFS (HTTP File Server) Internet i tworzenie stron shv1 0 862 Ostatnia wiadomość Listopad 16, 2006, 00:21:17
wysłane przez shv1
Akcja: RUDANET.INFO, Pomożmy wszyscy... OFFTOP « 1 2 ... 75 76 » soczek 1139 29208 Ostatnia wiadomość Luty 12, 2009, 10:18:15
wysłane przez SzakalXP
Nowy numer do IB RUDANET Na każdy temat dzazik 1 463 Ostatnia wiadomość Czerwiec 04, 2008, 13:17:43
wysłane przez kolorowy
Najlepszy darmowy server do lineage 2 Gry sieciowe Irlic 0 736 Ostatnia wiadomość Sierpień 08, 2008, 09:36:22
wysłane przez Irlic



Działa na MySQL Działa na PHP Powered by SMF | SMF © 2006-2008, Simple Machines LLC | Sitemap

theme by londonhogfan
Prawidłowy XHTML 1.0! Prawidłowy CSS!
Strona wygenerowana w 0.146 sekund z 34 zapytaniami. (Pretty URLs adds 0.022s, 2q)

Ostatnie strony przeglądane przez boty Google Lipiec 03, 2009, 10:22:41